For a fistfull of NPC’s

There’s something rotten around Deadwood. So rotten that it started to smell real bad…

I finally got the time to work on Dracula’s America. Four playable teams, a few mercenaries and many unwanted encouters! Damn it feels good to advance this way

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Plateaux divers

Un petit post un peu différent, ou je parlerai un peu de peinture mais pas trop de figs. Bon ça aura quand même un lien certain avec la fig, faudrait voir à pas trop sortir du thème, mais cette fois ci on va plus s’intéresser aux tables qui reçoivent nos ptits bouts d’plomb et d’plastoc. Je fais des décors depuis aussi longtemps que je fais des figs (donc ça doit faire vingt ans, aïe) et j’ai quelques tables complètes à mon actif. Comme je m’intéresse de plus en plus aux formats d’escarmouches, le terrain prend une place plus importante qu’en bataille rangée, et devient aussi important visuellement que les figs elles-mêmes, donc petit aperçu de ce qui traine dans les placards.

Photo merdique qui date, plus de dix ans avec mes premiers plateaux modulaires, destinée à du Conf’ au club de la MJC de Manosque. Un peu d’émotions en revoyant ça, beaucoup de parties et de souvenirs, on jouait tous les samedi sans fautes, et c’était une bonne époque pour le jeu (selon moi). Je pense pas avoir refait de décors verdoyant depuis, mais il me reste encore du stock de mousses et de lichens séchés, bon plan pour de la végétation bon marché, en plus tu fais une jolie promenade. Lire la suite

Des nouvelles de l’ouest

Et de trois qui finissent le projet Dead Man’s Hand, yippee ki-yay! Juste pour dire que côté atelier, c’est réglé pour un moment les stetson et les six coups, reste plus qu’à jouer pour amortir le matos. Petite revue des troupes avant peut-être (un jour) un rapport de bataille. J’adore toujours ce thème et ces figs, mais j’avoue qu’à la fin je tirais un peu la tronche à toujours appliquer les mêmes techniques et effets dans le même ordre. Faut admettre que nos univers fantastiques habituels sont relativement plus variés cotés thématiques et chromatiques.

La Cavalerie est arrivée! Un peu d’peinture à la chaîne pour cette bande, donc plus rapide à réaliser. Un ptit souci de vernis qui rend brillant, penser à toujours agiter un pot, peu importe de quoi, afin d’éviter les mauvaises surprises. Lire la suite

Les Légendes de l’Ouest, 2° partie les bandes

Bon après une session chargée en pouics de décors et autres innocentes victimes collatérales, il était temps de passer au cœur du projet, les protagonistes. Des durs à cuire, tannés par le soleil et plus solides qu’un clou d’cercueil. Fini les pieds tendres, les foies jaunes et les bystanders, on va laisser parler la poudre.

Je ne sais pas si ça saute aux yeux mais j’ai resoclé l’intégralité de ces figs en 20mm (les civils aussi), au lieu des 25mm réglementaire. Plusieurs raisons à ça, déjà je trouve que ça correspond mieux à l’échelle des figurines, ça réduit un peu le temps passé dessus, et surtout c’est beaucoup plus pratique pour les positionner sur le board. En effet les petits socle passent mieux l’embrasure des portes, se collent plus près des murs ou des couverts, et tiennent à deux côte à côte sur les boardwalk des villes de l’ouest. Et ça n’impacte en rien le gameplay, j’ai vérifié. Lire la suite

Les Légendes de l’Ouest, 1° partie les accessoires 

Cette fois-ci un projet bien plus récent, que je viens à peine d’achever et que j’ai le plaisir de faire tourner à plein régime.

Après avoir bavé des heures durant devant le catalogue de 4ground, j’ai mis la main sur le livre de règles de Dead Man’s Hand. Le thème éloigné de mes préoccupations habituelles me taraudait bien, les règles on fini de me persuader, je m’y mets. A fond.

Alerte krakage!

Mais attention, pour une fois un krakage raisonné. Non pas que je vais restreindre mes achats, mais je vais me concentrer un peu pour organiser ça de façon efficace. Donc je commence par une semaine de réflexion et de planification de ma future collection. Si je fais ça, c’est que je sais par expérience qu’il peut être frustrant de jouer à un jeu trop vite, avec par exemple des figs non soclées, une table pas finie ou des trucs qui manquent.

Un peu risqué sans tester le matos, mais je me suis frotté à assez de systèmes pour pré-sentir que celui-ci va beaucoup me plaire. Vous inquiétez pas, ça va bien se passer… Lire la suite

On aime pas trop les tentacules dans vot’ genre par chez nous!

Dans la famille KS que j’ai ratés à en pleurer la nuit et crise de collectionnite aigüe à rétamer son PEL, j’ai nommé Shadows Of Brimstone! Sous titré Clint Eastwood contre le grand Cthulhu, plus pulp que spaghetti, le dungeon crawl six-coups contre tentacules ou tu lootes et tu pexes au fond d’la mine ou d’une autre dimension.

Ce jeu est pour moi tout ce qui manque à Zombicide. D’accord c’est moins fluide et les figs sont moches, mais on a un thème fort et original, une map aléatoire, des monstres bien plus variés, beaucoup mais alors beaucoup d’évènements et de matos, et un levelling vraiment bien foutu. Tout ça me fait dire que SoB me fait plus penser à un jeu de rôles light qu’à un board game, un peu comme Hero Quest ou Demeures de l’Épouvante en plus étoffé et sans MJ. Et avec des vrais morceaux du mythe dedans.

Bon d’accord, le plastique dur est merdique et la gravure est vraiment légère, mais une fois qu’on se met à défourailler des pleins barillets sur la tronche de poulpe d’une autre dimension qui traîne sur notre tuile, on se prend au jeu et on pardonne aux figs de ne pas êtres sorties des ateliers Rackham en 2005.

Encore beaucoup de photos car beaucoup de figs, et j’en ai même des pas finies dans les cartons…

Nos braves héros prêts à cracher du plomb et envoyer des répliques cultes à tout va! Il m’auront permis de m’entraîner pour Dead Man’s Hand (vous allez en bouffer du cow-boy). Lire la suite