Royaume de la mort monstres 4°partie Gens du soleil

Bon j’ai bien conscience que ce n’est toujours pas un article au sujet du 41ème millénaire, mais mes pinceaux on glissé par inadvertance sur un de ces monstres qui déborde d’un carton rempli de cauchemars au fond de l’atelier. Le fait d’avoir finalement fini une campagne des lanternes n’y est pas non plus étranger, il me tarde de me relancer dans cet univers sombre, terrifiant, addictif et surtout chronophage.

J’attaque ma vague 1 avec le Suntalker et le peuple du soleil, ainsi que tout le matos qui va avec. Donc une extension seulement, je pense les gérer comme ça pour éviter la saturation, à savoir que sur ce système, on doit ajouter au traditionnel montage/peinture quelques étapes dont le forage, l’application des aimants (à faire consciencieusement pour éviter tout regret éternel), et les retouche une fois l’équipement dégrappé (quand on voit la taille des pièces la peinture sur grappe s’impose). Lire la suite

Royaumes de la mort Monstres 3° partie

Boîte de base finie! Un bref répit avant de recevoir à peu près la même quantité de figs en extensions de la deuxième vague (ça frôle le masochisme). J’avoue que comme d’hab sur la fin j’ai un peu ramé à trouver la motivation, ça doit se ressentir sur certaines réfs. Mais c’est fait, la core box finie, toutes les options d’armements modulaires, plus qu’à réussir à torcher une campagne en entier.

Ça fait quand même une bonne fournée de figs, pas étonnant qu’je traîne la patte sur la fin. Mais ça fait déjà quelques parties qu’on pose les figs avec les bon équipements et ça fait son ptit effet, et c’est quand même plus pratique pour lire le board. Lire la suite

Royaumes de la mort monstres 2° partie

Deuxième avancée dans les ténèbres, après un crochet par ShadeSpire et une pause le temps d’ouvrir et de trier/classer/ranger Mythic Battles, je suis venu à bout du Phœnix et de deux trois ptites choses. Un projet qui dure un peu, si en plus on considère le fait qu’il est la cause d’une rechute de BloodBorne, digression vidéoludique chronophage s’il en est. Bref ça avance mais pas assez vite à mon goût, j’espère pouvoir mettre un coup d’collier pendant les vacances. Mais j’ai aussi la satisfaction de passer actuellement plus de temps à jouer qu’à peindre, Eden, Frostgrave, Kingdom Death Monster et ShadeSpire sortent régulièrement des étagères, et franchement ça fait du bien de faire tourner le fruit du labeur après avoir passé autant de temps sur la mise en couleur.

En plus cette fois: une proie, un némésis, trois sets d’armures, trois grappes d’armes et une profondeur de champ qui laisse à désirer. Je m’autorise à penser que j’en ai fait plus que la moitié, moralement ça compte. En terme de gameplay ça permet de tourner pendant une dizaine d’années lanternes, sauf si on craft un set du lion blanc, mais c’est le prochain sur le planning. Lire la suite

Royaumes de la mort monstres 1° partie

Bon difficile d’avancer sur quoique ce soit ces temps ci, je suis retombé dans un de mes vieux travers, le cumul de différents projets en même temps. Des Gobelins d’la Nuit old school, l’accumulation d’grappes pour Shadowinquisimunda, une table industrielle et Shadow Spire qui pointe le bout d’son nez (et Necromunda qui revient) Mais au milieu d’mes expérimentations aux pigments s’est posé comme une brique un monolithe noir satiné des plus classe. J’ai reçu Kingdom Death Monster 1.5, peut-être le KS que j’ai le plus attendu, et force est de constater que ça en valait la chandelle. On arrête tout ce qui est en cours et on se retrousse les manche pour une expérience ludique au delà de toute comparaisons.

Premier jet, les quatre survivants du prologue, deux quarries et deux némésis, de quoi déjà passer quelques heures de jeux fantastiques. Lire la suite