Electro Hunters

A little break from the dark ages and the fantasy. I converted this team a while ago, and never got to squeeze them in the heavy schedule of so many (actually too much) Saga lists. But I decided to gave myself a break from dirty beardy norsemen for a few dirty armored grimdarkfutur men (even women). So now they’re done (but they’re screaming for friends (preys maybe) to play with).

The Wendelheim clan, Electro Hunters from the Milton Gate, protectors of the Old Ashes Trail, gatherers of holy metallic wastes of the Malachaï Desolation.

So here came a family of grimdark hunters, fierce crusaders fighting the mutants horrors and bringing them back (maybe for food?) along any metal scraps they can scavenge on the way home to whatever hovel they call a settlement.

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Mayhem in Sector IV

Less painting this days, with some (too rare) nice spring days I spend most of my time in the car, visiting so many friends. Luckily some of them share the same affliction, meaning they tend to use their time splashing colors on tiny pieces of metal or plastic, before pushing them around making strange mouth noises while rolling dices like there was some sort of logic in it. This said, I hit the road regularly to play so many games, and most of them are basically awesome.

I connect with people who also share the same point of views about the hobby, that no game would be played without finished stuffs, the narrative should be a major part of it, and the competition can easily be place secondary. By this, I don’t judge others ways of playing games (I to sometimes get eager to win…), it just happened to be the way I want to play mine. Lire la suite

Forteresse de Pierre Noire: Héros

Si GW pouvait se détendre un peu sur son planning de sortie insoutenable ça me ferait un peu plus de temps libre, et ça me permettrait d’éviter d’avoir à me justifier en permanence. Mais si j’ai réussi à résister à Silver Tower pour cause d’environnement AoS trop marqué, je ne pouvais décemment pas esquiver Blackstone Fortress. Un Dungeon Crawl full coop qui développe tout un pan inexploité du lore de 40k avec en plus des figs sublimes, dur de faire quoique ce soit d’autre qu’un bon craquage en règle.

Donc dans un premier (et relativement long) temps, je me suis concentré sur les héros, cette belle brochette d’aventuriers intrépides près à explorer les tréfonds obscurs de la forteresse en quête de trésors d’archéotechnologies oubliés gnagnagna random motivations et autres… Une sacrée bandes de potes avec de bonnes gueules à faire pâlir n’importe quelle team d’actionner décérébré des 80s (et ouais c’est un de mes genre cinématographique préféré). Lire la suite

Rencontres aléatoires (de ruche) n°2

Une petite fournée de figs pour Necro. Bon retour à la prod après des congés agités et ponctués de pas mal de bornes, j’ai réussi à reprendre un peu les réfs qui me manquent pour incarner les différents mercenaires à dispositions des gangs, et mêmes quelques autres trucs.

Au menu plein de trucs au gré de la motiv’, des figs d’origines et du kitbash plus salé. Je me suis fais un petit défi perso (inspiré/énervé par un confrère) d’une semaine à une fig par jour. C’est intense mais ça permet d’avancer fort et sans perdre de temps sur certains problèmes. Je le ferais pas tout le temps, mais c’est quand même un bon moyen de se pousser au cul quand on traîne un peu du pinceau, et ça oblige à mettre en place des techniques particulière afin d’obtenir un bon rapport rendu/temps. Lire la suite

Séance de rattrapage

Un petit post mixte sur un sujet que j’ai horreur d’aborder, reproduire un taf précédemment achevé. Aka l’enfer de la reproduction des teintes, l’abîme du souvenir des étapes, l’échec de la cohérence d’unité.

Donc j’ai du compléter des Gobs et du Culte Genestealer, et ce un peu à reculons de peur d’échouer à produire des modèles cohérents avec les travaux antérieurs. Lire la suite

Rencontres aléatoires (de ruche)

Je reprends le principe mais dans un référentiel plus grim dark millenium du futur de l’humanité où la paix s’est perdue dans un caniveau. Une petite série de sales trognes peu recommandables et de créatures dégénérées (ou l’inverse) qui vont commencer à peupler le bestiaire du projet ruche.

Le but au départ était d’attaquer le pool de mercos pour Necromunda, puis ça à dérivé un petit peu pour poser quelques mobs, puis même finir quelques décors. Lire la suite

Guerre de gang Arbitrator

Parce qu’à mon avis il en faut une sacrée paire pour demander ses papiers à un Goliath équipé d’une clouteuse industrielle, une team de Space CRS un peu musclé me semblais nécessaire pour faire régner la loi et l’ordre dans les désolations de rouilles.

Un bon taf de conversions pour toute l’escouade, ça faisait longtemps que j’avais envie d’utiliser l’équipe humaine de BloodBowl pour en faire des représentants des forces de police, et en voyant les magnifiques versions du Blog des Kouzes, j’avais enfin la solution pour les têtes. Les bras proviennent du kit de Néophytes Genestealer, et le reste à des origines diverses, grâce à quelques années d’addiction au plastique gris des Gros Woleurs. Je penses d’ailleurs que c’est ce qui me séduit le plus avec ces gammes, la modularité et la surabondance des pièces qui permettent de mener à bout ce genre de projet (vu que je quiche pas mal en sculpture…).

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Guerre de gang Ruchiers

Pas un gang cette fois mais une petite fournée de civils pour le scénar « du grabuge en centre ville » de GW3, ou pour commencer à meubler une table de Rogue Trader et/ou une partie de Dark Heresy.

Une tripoté de conversions avec des rabiots de toutes origines, avec une thématique plus ou moins industrielle pour coller à ma table (bien qu’en terme d’ambiance ça ne corresponde pas du tout à une zone d’habitation). La peinture est encore une fois exécutée un peu vite, ce ne sont pas les figs qui sortiront le plus souvent. Lire la suite

Guerre de gang Culte Genestealer

La révolution ne sera pas un diner de gala, avec ce quatrième gang pour Necromunda, des révolutionnaires cultistes Genestealers. Un batch de réfs tellement cool que je n’ai même pas eu le goût de faire des conversions, chaque figs étant vraiment bien foutue et visuellement très efficace.

Une grosse team de 18 pièces. Tout n’est pas jouable mais à la base c’était plus pour Inquisimunda, entre temps le roster est paru dans un WD. Comme j’ai horreur d’essayer de refaire un schéma après coup (et que je suis bien balaise pour me rajouter du taf), j’ai peins tout le lot, ça pourra toujours servir (ou pas, comme pas mal de truc dans mes collections). Lire la suite

Guerre de gang Van Saar

Une troisième bande qui tombe face à la puissance chromatique du pinceau estival! Une team Van Saar (ben ouais comme le titre!) pour un de mes potes de jeu, ça le changera de jouer avec des gommes.

Je suis parti sur un schéma rapide et efficace, ça me change des fu****g Eshers. Jaune pétant, pour plusieurs raisons. C’est une couleur que je n’utilise que rarement et que je ne suis pas sûr de maîtriser, du coup les petites équipes Necro sont idéales pour tester ça. Ça permet aussi d’avoir des figs bien visibles sur le board parfois un peu chargé. Et dernièrement ça me permettait le ptit délire d’intégrer au schéma les flingues en Nerf 1º éd, ça promet des belles batailles de fléchettes en mousse quand il affronteront la team d’un autre pote et ses Orlocks aux Nerf bleu et orange. Lire la suite